改进
- 脸部肤色匀化,下半张脸不再发黄发暗。多轮生成后,嘴角外侧、下颌和下巴边缘常出现偏黄发灰、偏暗的色块,和红润的上半张脸像两种肤色,看起来像阴影或色沉。现在正面、侧面试穿图和 AI 生成的模特形象保存后,应用在本机把这些地方调回两颊的肤色和亮度:
- 只把比两颊更偏黄的地方转回去,腮红等更红润的地方不动;五官、嘴唇和脸的立体感保持不变;
- 下巴边缘的暗块按另一侧和两颊的亮度提亮,下巴以下脖子上的自然阴影保留,脸和脖子之间不会多出一条过渡带;
- 本机计算,不额外调用图像模型;关闭「生成后修复脸部」时也会做。用户直接使用的照片不处理。
- 脸部修复更干净:
- 替换范围延伸到下巴下方,下巴和下颌完全由重画的脸替换,原图下巴边缘的暗块不会再从边缘混回来;
- 贴回时只按皮肤校正色调,头发、背景的颜色不会把脸带偏。
- 调整光线提示词:光源从“略高于正前方”改为“与脸同高”(从上方照射时,鼻子、嘴角和下颌下方背光,多轮生成后会越来越暗),并要求整张脸直到脖子是同一种均匀自然的肤色。用户修改过的提示词模板不受影响。
升级后建议
- 重新生成模特形象或再做一次试穿,对比下巴和嘴角两侧的肤色。
- 如果「提示词模板」里改过试穿或模特的提示词,可以参考新的默认模板更新光线一段。